大家好,小宜来为大家讲解下。三国志6攻略(三国志攻略版兑换码这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
黑科技队,兵书没有全开,战法暂时只有10.4.3的情况下,刷6级地。感觉很稳定,虽然打地不能说明什么,但是好的队伍打地也不会太差#三国志战略# [呲牙][玫瑰]
《三国志Ⅵ 加强版》PS版
前言
《三国志》系列从六代开始,游戏机版的存在感都变得很低了,三国志6就是这样的境地,虽然游戏机版也有着自己的一些优势,但鼠标操作、窗口化、高分辨率这些优点,都是游戏机版很难弥补的。
我个人对于6代还是有些感情的,但感情也主要集中在PC版上,游戏机版的三国志6还真没有认真玩过…
三国志6虽然在系列里评价总体不高,也存在很多的缺点,比如没有训练、战斗5人队限制、武将过于个性化等等,但我个人觉得还是有很多优点的。
比如能力成长模式,就是我喜欢的那种有上限体现武将差距,但同时也有培养乐趣的成长模式。而且6代还极其花心思地制作了老年能力衰减体系,在整个系列里都是独一份。挟天子模式也是6代开创的,虽然有不少毛病,但还是很有成就感的东西。人物头像的水墨画风格也是我比较喜欢的一个优点。
另外我个人最看重的是没有浮夸的战斗系统,这个在以前三国志系列的文章里就说起过,为什么我最喜欢三国志3和三国志6的战斗的原因。虽然6代的战斗系统非常的不可控,但比较真实的战斗数据反馈,没有夸张的计策、技能却让“历史策略”这四个字变得更加厚重。
当年《三国志Ⅵ》的天、地、人设计理念已经消失,取而代之的确是今日之手游水准,不得不让人唏嘘。
这游戏其实是后台玩家打赏求制作的Hack,因为我个人对三国6还是颇有怀念就把功能完善了一些做一期收录。
游戏机版虽然没有中文,而且分辨率操作等都不如PC,但模拟器能兼容到各种系统和平台以及即时存档等也是一种变相的优势,还是有一定收藏价值的。
Hack内容:
1、武将无寿命限制
2、取消年代限制(原设定为350年游戏结束)
3、武将年老不会能力衰减
4、新登录武将可随意加点
5、武将无视已行动状态
6、内政指令无视剩余气力
BY:银河漫步(已授权)
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四只小蚂蚁
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街机三国志游戏中,小兵们的七个高光时刻盘点。
No7:弓兵一招“童子烧香”干掉主角。
No6:忍者兵的垂直打击。
No5:赵家兄弟的泰山压顶。
No4:长矛兵的敲脑门。
No3:长矛兵的千年杀。
No2:长矛兵围捕*。
No1:肥肥炸死自家的BOSS。
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尽管兵种适应性连一个S级都没有,却丝毫不妨碍这六个人在三国志11游戏里跻身一线猛将。
刘辟(枪等级:A,技能:乱战)
刘封(枪等级:A,技能:枪将)
李通(枪等级:A,技能:枪将)
孙礼(枪B戟A骑A,技能:猛者)
傅佥(枪B戟A骑A,技能:猛者)
王双(枪B戟A骑A,技能:猛者)
前三个能硬控,后三个能追伤,游戏中都是你不敢小瞧的角色,性价比相当高。
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三国志11世界版(四海清一MOD)中,能够活得十分滋润,且有大概率咸鱼翻身的六个小国。
阿根廷:圣马丁与华盛顿的实力差距不大,推倒灯塔就能成为新灯塔。
瑞典:地处北极圈的边缘,无论俄国还是英国,偷袭起来都很方便。
荷兰:把家都搬到东印度公司去了,整个亚洲没有哪家比他们的火炮科技更牛。
吐蕃:世界屋脊8848,一般人连爬都爬不上来。
高丽:背靠着大明王朝,抱稳了华夏的大腿就可以轻松征服富士山。
印尼:南太平洋欢迎各路丧失家园的英雄豪杰。
不惧怕诸葛亮“神算”特技的,三国志11原版游戏中只有六个人,按照交战场面可以分成三个等级。
把诸葛亮按在地上摩擦的段位:赵云,洞察特技完全免疫任何计略的伤害和控制。96的武力对战38的武力,子龙一只手都能赢。
能够比较沉着应付的段位:王平、马岱、徐晃,这三个人不惧怕诸葛亮的扰乱,伪报大不了退回去,诸葛亮也无法追击。等老诸的气力耗尽,就是他们反击的时候了。
可以打得五五开的段位:司马昭、蒋琬,前者的沉着特技不怕晕,但是57的武力和兵种适应性让他不能像另外三名沉着的同学那样轻松地击败诸葛亮。至于蒋琬的明镜虽然扰乱和伪报都不怕,也还是吃了武力比较低的亏,想赢诸葛亮的难度并不低。
三国志11合集MOD
原版的骑兵确实厉害,但是我建议玩三国志11必须开sire玩才有乐趣,电脑的智商增加了,而且骑兵耗粮,强度不会那么变太。当然,要是新手的话,还是先虐一下电脑再开sire玩吧,不过我是那种从一开始学玩就直接开最高难度开sire玩的,撑到现在已经拿下6座城了,不敢乱养太多马,马吃粮都要把我吃穷了...哈,有挑战才爽
浩天说三国志游戏
三国志11:骑兵兵种知多少,骑兵在这几方面发挥着巨大作用
诸葛亮之所以执意北伐,一方面是为了“以攻代守”,另一方面是为了“开拓疆土,图谋中原”。
根据《三国志》中的记载,诸葛亮一共北伐了6次。
第一次是在228年春,诸葛亮宣称要从斜谷道出兵,并派赵云、邓芝为疑军,从而吸引曹魏大将军曹真的注意力,而他而率领主力部队出祁山。
这次北伐,刚开始是很顺利的,但是在街亭一战中,诸葛亮选择了马谡,最终导致诸葛亮大败,只能无奈的退回汉中。
第二次是在228年冬,诸葛亮出兵散关,并*围陈仓。但最终因为粮草消耗殆尽,就只能无奈的选择撤退。曹魏大将王双就趁机追击,结果遭到诸葛亮的埋伏,兵败被杀。
第三次是在229年春,诸葛亮派陈式攻打武都、阴平。时任曹魏雍州刺史郭淮本来是要出兵的,但看到诸葛亮亲自率兵建威,郭淮就选择了撤退。陈式也因此,顺利的拿下武都、阴平二郡。
第四次是在230年,诸葛亮命令魏延进入西进羌中,并打败了曹魏的后将军费瑶、雍州刺史郭淮。
第五次是在231年春,这一次诸葛亮还是因为粮草不足,只能无奈撤退。不过在撤退途中,截杀了前来追击的张郃。
第六次是在234年春,这也是诸葛亮最后一次领兵作战,诸葛亮也在这场战争中病逝五丈原。
看得出来,如果诸葛亮兵马众多、粮草充足,那他的六次北伐,怎么说都可以*一次。但可惜的是,历史没有如果。
夷陵之战后,蜀汉便成为三国中实力最弱小的政权。在地盘和人口都存在巨大差距的情况下,如果蜀汉选择修*养息,那蜀汉和曹魏之间的实力差距,就会被进一步拉大。再过个几十年,曹魏的国力就会碾压蜀汉,到那时候蜀汉别说兴复汉室了,能不能自保都会成为问题。
也因此,蜀汉就需要时不时的袭扰曹魏,让曹魏无法安心的发展。这样一来两国之间的实力差距就不会太大。
而且占据着汉中的蜀汉,进可攻退可守,凭借汉中地势,曹魏也拿蜀汉没办法。通过这种“以攻代守”的手段,能够减缓曹魏的发展速度。
另外,蜀汉也需要“开拓疆土,图谋中原”,从而达到增强实力的目的。
夷陵之战后,蜀汉和孙吴重归于好,这就导致蜀汉要想增加地盘面积,就只能去攻打曹魏。而且当时的蜀汉,就只有一个益州,地盘实在是太小了,人口也少,蜀汉要想增强国力,就需要扩大地盘面积,增加人口数量。
而战争,就是最快捷的方式。这也难怪诸葛亮会先后六次北伐。
也因此,为了“以攻代守”,也为了“开拓疆土,图谋中原”,诸葛亮就只能执意北伐。
#头条历史#
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