您好,今天小编胡舒来为大家解答以上的问题。暗黑2如何给装备打孔符文之语,暗黑2如何给装备打孔相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、除了第五关任务可以打一个孔以外还有用赫拉迪克方块合成打孔1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。
2、装备会随机*成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。
3、 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。
4、装备会随机*成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及等级 的限制。
5、 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。
6、装备会随机*成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及等级的限制。
7、 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新*成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新*成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新*成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔。
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