大家好,小宜来为大家讲解下。龙魂副本(龙魂传奇攻略)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
其实我想问,那些说大灾变不好玩的,真的把大灾变玩到底了吗?
#魔兽世界WLK怀旧服#
因为十人和25人共掉落,大灾变的十人团是唯一一个不用去D团挨黑,不用去G团挨宰就能毕业的版本。
旧世界地图和任务重置,大大提高了任务练级的可玩性,让任务练级变得非常舒服。
再聊聊各个阶段的团本。
P1难度爆炸,副本设计也比较暗淡,但是这个也是WOW一贯的传统,低开高走,对比TBC和WLK的无聊P1,后者能好到哪去?黑翼血环、暮光堡垒还有风神奥拉基尔的BOSS战设计都还算新颖,有很多用心的设计,基本上有了现在正式服BOSS战的雏形。完全可以静下心打打普通,和便当h,积累装备准备P2。
P2火源之地,难度适中,FB设计极为惊艳,不管是FB地图,还算BOSS的造型,装备的设计都堪称经典,后续版本一直不缺人刷火源的装备去幻化。并且出产火鹰,火乌鸦,变身火焰德鲁伊等各种经典。
10人固定每周打两天开荒H,除了H大螺丝基本没难度,甚至还能做成就龙。火鸟,蜘蛛,左右脚,大螺丝的boss战都很经典,而且还能做橙杖这把版本毕业的法系武器,这把法杖不看脸掉落,还是把飞行坐骑,从P2爽到版本结束不比蛋刀香?
P3龙魂,BOSS战难度设置也很合理(简单),固定团普通基本两周全通,H一周开荒一到两个完全没问题,H脊背难度激增,但是前面的BOSS基本也可混到版本差不多毕业。BOSS战很有史诗感,也不无聊。盗贼专属橙武和任务帅到炸裂,触手剑极大地增强了近战输出。法系有橙杖,DZ有匕首,力量DPS有触手剑大家都玩得爽。
说这么多,其实没用,毕竟,没有G团,谁玩怀旧服呢?再者前期的五人本的确有点难打,这么难打还没有好装备,没有G挣,狗都不玩,最终的结论就是不是这个资料片不好玩,而是这个资料片不符合很多人的需求而已。
真正喜欢wow的人这个版本玩得好开心。
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